昨日硝烟《昨日硝烟》战争模块的最新体验 昨日は昨日今日は今日
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昨日硝烟《昨日硝烟》战争模块的最新尝试如下:
在马上到来的游戏更新中,大家将会带来一系列深度优化和精细调整,专注于四个核心元素:入伍、后勤、战争和建设。致力于提高每位玩家的游戏尝试,确保部队的合作和团结成为游戏中的决定因素影响,而大家深信“人多力量大”。大家的目标是让每个部队都能感受到团结一致的力量,鼓励玩家们携手合作,共同创新壹个充满活力和凝聚力的军游全球。毕竟每壹个小小的凝聚都有也许成就一段巅峰的战争史诗。
一直以来军事题材的游戏,战争模块必然是他的核心,无论是指挥一场大规模的战役,还是在资源管理中确保军队的供给线,或者是在外交关系中争取盟友,玩家都需要依赖战争模块来取得最后胜利。因此,战争模块是玩家尝试游戏的主要方法。本次游戏内对战争方法做了很大的改版和更新力求进步玩家的游戏尝试,创新壹个更最佳的游戏环境。
1. 兵种说明、职业规划
战场中多兵种配合是特别重要的,不同的兵种协同作战,形成互补效应,从而有效提高整体战斗力和战略灵活性。突击兵可以负责近距离战斗和保护重要目标,装甲兵可以利用其机动性和火力进行突击和打击,炮兵可以进行超距离火力支援,医务兵实施可以战场救援,工程兵制造各种防御工事。
1.1. 兵种分类
新版本中兵种的区分主要由基础兵种和顶级兵种两大类构成。
1.1.1. 基础兵种
这是全部士兵初始就拥有的通用能力,主要包括战斗路线的突击、防卫和车辆驾驶和后勤路线的物资采集,轻、重工业生产能力。
1.1.2. 顶级兵种
新兵可以通过参与训练演习等方法进步军衔达到标准后完成不同任务开始顶级职业兵种。
● 救死扶伤快速救援的医务兵
● 快速构建防御工事的工程兵
● 装备重型武器支援战斗的重步兵
● 操作火炮提供超距离打击的炮兵
● 驾驶载具以高机动性和火力突破防线的装甲兵
● 通过各种指挥技能支援战场扭转战局的指挥官
同时不同兵种在后勤补给中可以领取本兵种的战备物资给后续的战争做准备。
1.1. 职业天赋
老版本中的熟练度体系已经关掉,经过整合优化推出了最新改版的天赋体系。极大地增强了个体的多样性和能力,为每个士兵提供了特殊的成长途径和深度定制的游戏尝试。
基础兵种的天赋能力是始终生效的,而顶级兵种的天赋能力需要启用才能生效,同一时刻只能启用一种职业天赋能力。
2. 战前演习、限时活动主题
2.1. 战场改版
在参与阵营战之前参与战场演习一个获取荣誉提高自己军衔的好办法,在新版中战场演习有多处更新,首先战场不需要等人排队啦,演习战场全天24小时开始,士兵们可以随时进入,随时退出,主打壹个方便快捷,以前需要等待匹配的情况一去不复返了,现在只要你喜爱可以在里面杀到天荒地老。随着战场积分的增加可以领取多个档位的奖励。
演习地图每个小时会更换壹个,有多个地图可以选择。
2.2. 限时活动主题
每天在不同的时刻段也可以参与多种限时活动主题,奖励丰厚种类饭都,同时较以前进行了更新改版,相对典型的就是尸潮活动主题,现在整个城市都需要得到保护,更大规模的尸潮出现啦。
活动主题规模上升到百人,需要保护的平民遍及在城市各处,尸潮会从四面八方进攻,士兵们你们准备好了吗?
3. 攻城略地、阵营对决
经过综合的训练,士兵们已经成长为合格的战士了,这时也可以参与游戏的重点内容阵营对决了。在S1赛季东线对决中,由黑鹰和赤熊2大阵营争夺整个地图中9大区域55块地图的全部权,其中每个地块都有不同的资源产出,控制更多的资源产地才能组建出更强大的武装力量横扫敌人。
3.1. 阵营宣战
要占领壹个地区首先要对目标地区进行宣战,宣战权利是由部队的连队长及以上军官控制。而且只能对占领区域相邻的地区进行宣战。只有被宣战的地区才能在后续的阵营战中占领(主城无需宣战)。更顶级别的军官每周拥有更多的宣战次数。
3.2. 战团集中
当宣战完成确定进攻目标后就可以开始组织全阵营的士兵们准备战斗了,当时刻临近开战前30分钟士兵们可以选择各自的战略目标的加入突击团中,战团会额外创建对应的战团聊天频道,进入战团的玩家可以通过战团确定并随时沟通地区的战争策略及战略。而且现在有直接传送到集合点的便捷功能了,简直是神兵天降方便的不行。
3.3. 据点争夺,胜利条件
在新版本中阵营战的胜利条件是开始目标点的旗帜,然而每个地区都有一定的耐久值,进攻一方需要通过击杀敌对阵营士兵,轰炸目标建筑等手段减低耐久值,最后开始旗帜进行占领。游戏内添加了建设模块,士兵们日常可以通过搞建设进步己方据点的耐久和武装度,这些内容将会在建设篇内说明。
3.4. 指挥官技能、战地补给
在战斗中合理的运用指挥官技能有时候可以起到决定性的影响,快捷的战场补给、战地医院、侦查轰炸都是极为高效和实用,初级的指挥官技能是每个士兵都可以运用的,但如果你是拥有顶级职业指挥官天赋专精的话技能的威力会比别人的都强大。
3.5. 战后资源奖励
经过一番激烈战斗,在领导层英明指挥和士兵们默契配合下,大家不仅取得了战争的胜利,还获取了显著的战果。士兵们会获取很多战功积分,各连队、营、师等长官还可以给战斗中表现英勇的士兵们们授勋,士兵们会获取无上荣誉,走上兵王之路。
占领新的资源产地后阵营资源会获取大幅提高可以生产出更多的战备物资为下一次战斗做好后勤保障。
策略和合作是取得战争胜利的决定因素。但这仅仅是开始,随着大家不断扩展和深化战争模块的内容,未来的战场将变得更加广阔,更多激动人心的内容正在路上。请保持关注,士兵们,让大家在战场上见真章,展现你的聪明和勇壮,征服每一场属于你的战争!
后续每周放出新版本更新内容,敬请期待。
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